Unity (1) 썸네일형 리스트형 현실의 춤을 가상공간으로 매핑하기_1 (using 3D human pose estimation) Introduction 내가 좋아하는 노래의 춤을 내가 좋아하는 캐릭터가 추는 것을 보고 싶은 마음은 덕질하는 사람이면 누구나 한 번쯤 생각해봤을만한 내용이다. 하지만 춤과 관련된 내용을 한번도 다뤄본적이 없고 아바타또한 다뤄본적이 없기 때문에 앞으로 난관이 많을 것으로 생각된다. 잠깐 가상공간에서 춤추는 것에대해 찾아봤을때 코딩공부를 처음했을때의 느낌이 들 만큼 너무 새로운정보가 많아서 무엇부터 시작해야할지 몰랐다. 우선 현실세계에서의 춤이 가상공간으로 매핑되는 과정이 단순하다고 생각되지는 않기 때문에 여러가지 알아보고 준비해야할 내용이 많았다. 현재 가상공간의 아바타를 춤추게 만드는 방법은 많겠지만 많이 찾아본 결과, 가장 많이 사용되는 툴은 아무래도 MMD라고 생각된다. 많은 사람들이 예전부터 사용.. 이전 1 다음